Archiv der Kategorie Strategie


Aurelischer Kreuzzug: Tag 15

10. August 2009

Grünhautwaffenschmied

image78image80image83image85

Der Ork-Anführer Reißa-Fetza scheint hinter dem Angriff auf das Lager der Techpriester zu stecken und weiß wo sich das Astronomische Feld befindet, mit dem die Space Marines den Primären Schwarm der Tyranniden orten wollen. Um ihm auf den Fersen zu bleiben gilt es einen seiner Anführer zu finden und ihn über Reißa-Fetzas Position auszuquetschen. Heißt für die Mission nichts anderes als: Hin und den Orkmek ordentlich vermöbeln.

Es gilt zwei Orklager und eine Teleporterplattform zu zerstören und nebenbei noch Mek Blitzzagga -  den angesprochenen Anführer – zu zerbröseln. Besonders Davian Thule und Thaddeus sind hier wieder von gewichtiger Bedeutung. Der Mek stellt keine Herausforderung dar und ist schnell besiegt. Die sinnvollste Taktik auf der ganzen Karte ist eigentlich, dass sich Thaddeus mit Hilfe der Terminatorenrüstung immer zuerst in die unmittelbare Nähe der Geschützstellungen teleportieren sollte um diese auszuschalten. Der Rest kümmert sich dann um die Orks während Thaddeus weiter Gebäude zertrümmert.

Als Belohnung winken neben dem Aufenthaltsort von Reißa-Fetza:

  • Stufe 8 Sprungmodul (verleiht die Fähigkeit “Sturmsprung”)
  • Stufe 16 Servorüstung “Testament des Hasses” (Rüstungswert 42, +45 Energie, +13% Fernkampfschaden)

image86image91

Aurelischer Kreuzzug: Tag 14

10. August 2009

Die Killerschlange

image48image50image51image52

Zurück auf der Heimatwelt des Space Marines – Calderis – können noch zwei Tyrannideneinsätze abgeschlossen werden bevor es an die Storymission “Grünhautwaffenschmied” geht die den Weg zum Astronomischen Feld weist.

In der Mission “Die Killerschlange” gilt es einen Venator und neun Tyrannidengebäude zu zerstören. Den Venator wird man innerhalb der Tyrannidenmassen wahrscheinlich erst bemerken wenn man ihn gerade erschlagen hat und sich das Missionsziel als “Erledigt” outet. Mit meiner derzeitigen Konstellation – Oberkommandierender mit Energieschild, Thaddeus mit Terminatorenrüstung, Avitus ohne Waffeneinrichtzeit und Davian Thule mit schwerem Geschütz und Ehrwürdigen-Rüstung – ist das zerstören der Gebäude kein Problem. Die enorm robusten Bauten fallen insbesondere unter den Energiehämmern von Thaddeus in Sekundenschnelle während der Geschützhagel von Avitus und Thule sämtliche Angreifer zurückwirft und ausschaltet. Der Oberkommandierende muss anschließend nur noch Gnadenstöße verteilen.

Als Belohnung winken:

  • Stufe 12 Servorüstung “Ehre von Terra” (Rüstungswert 30, +156 Gesundheit)
  • Stufe 13 Servorüstung “Salamanderschuppen” (Rüstungswert 39, +14% Fernkampfschaden, 42% Flammenwaffe Schadenswiderstand, +5 Nahkampfschaden, +73 Gesundheit)
  • Fernzündungsminenpack (platzierte Sprengladung, hoher Schaden gegen alle Arten von Zielen, Flächenschaden)

Hand des Schwarmbewusstseins

image60image62image65image69

In dieser Mission gilt es die Hauptstadt Argus von einem Zoantrophen zu befreien. Dies ist eine mental begabte Tyrannidenbestie die seine Gegner verwirrt, lähmt und mit Psi-Angriffen attackiert. Parallel soll der Tyrannidenschwarm in Calderis und die synaptischen Generatoren zerstört werden. Der Zoantroph wird ähnlich wie der Venator in der vorangegangenen Mission kaum aus der Masse herausstechen. Wenn er das Zeitliche segnet wird es dem Spieler allerdings ins Auge stechen, da er in einer eckligen grünen Gasexplosion dahingeht. Auch hier sind Energiewaffen wieder von Vorteil da es bevorzugt gegen Gebäude ins Feld zu ziehen gilt.

Als Belohnung winken:

  • Stufe 13 Scoutrüstung “Unfehlbare Vergeltung” (Rüstungswert 26, +56 Gesundheit, +4% Geschwindigkeit, +2% Sichtweite)
  • Stufe 10 Energiewaffe “Energiefaust” (20,0 Schaden pro Sekunde)
  • Stufe 12 Plasmawerfer “Geißelnder Zorn” (19,3 Schaden pro Sekunde, pro Treffer eine Chance von 19% auf Feindverlangsamung für 7 Sekunden und +15 Schaden)

image70image71

Aurelischer Kreuzzug: Tag 14

10. August 2009

Sumpfland von Ladon

image19image21image25image27

Das Niedermetzeln der Tyrannidenmassen an Tag 13 des Aurelischen Kreuzzuges auf Typhon hat dazu geführt, dass im Sumpfland von Ladon eine Tyrannidenbrutstätte gefunden wurde. Der Auftrag des Oberkommandierenden ist es nun eine Probe des Biotoxins aus einem der Bruttümpel zu bergen, um so die Grundlage für ein Gegengift für Captain Thule in die Hände zu bekommen. Zusätzlich soll auf Basis des Toxins eine Waffe gegen den Tyrannidenschwarm entwickelt werden. Der Weg über die Karte ist nicht wirklich schwer. Die Squads sollten nur eng beisammen gehalten werden da immer wieder gerne eingegrabene Tyranniden aus dem Boden brechen und bevorzugt die Fernkämpfer der Space Marines angreifen. Im Nordosten der Karte kann dann eine Bioprobe aus einem Verdauungstümpel genommen werden. Der Ansturm der Tyranniden um das zu verhindern ist nicht wirklich nennenswert womit dieser Teil der Storymission kein Problem darstellen sollte. Danach gilt es auf dem Weg zum Extraktionspunkt im Westen noch alle sieben Brutnester der Tyranniden zu zerstören. Besonders Thaddeus in seiner Terminatorenrüstung macht dabei mit den Gebäuden kurzen Prozess, da sein Squad standardmäßig über Energiehämmer verfügt.

Da das Ganze bis hierhin natürlich viel zu einfach war taucht am Extraktionspunkt ein Schwarmtyrannt auf, der im Nahkampf stark austeilt und mit Biotoxin um sich wirft. Mit dem nun per Landungskapsel aufschlagenden Davian Thule ist der Tyrannt aber schnell besiegt. Thule wurde nämlich mit Hilfe der Biotoxin-Probe im Körper eines Cybots geheilt und zertrümmert den Tyrannten fast im Alleingang im Nahkampf. Somit stehen ab sofort alle Heldeneinheiten für die weiteren Missionen zur Verfügung. Thule eignet sich besonders als Unterstützungsarbeit sofern er mit einem schwere MG ausgerüstet wird. Zudem kann er eine Selbstreparatur erlernen die ihn während der Zeit unbeweglich macht, allen in Reichweite befindlichen Truppen aber einen massiven Rüstungsbonus verschafft. Zumal reißt er im Darüberlaufen jede Deckung nieder, was besonders gegen die Eldar sehr nützlich ist. Direkt nach der Mission solltet ihr das Extra “Ehrwürdig” für den Cybot freischalten, da er somit die Kampfkraft verbündeter Einheiten stärkt, sobald er im Kampf gegnerische Einheiten tötet.

Als Belohnung winken zusätzlich:

  • Stufe 15 Hilfswaffe “Cyclone Raketenwerfer” (auf jeden Fall aufheben da sie in Kombination mit Avitus und einer Terminatorenrüstung eine sehr mächtige Unterstützungswaffe gegen Fahrzeuge (Schaden) und Infanterie (Rückstoß) darstellen)
  • Bergungszubehör “Riten der Reparatur” (repariert Fahrzeuge, Geschütze und Generatoren; bis Thule seine Selbstreparatur lernt sollte ein Squad das Zubehör auf jeden Fall mitführen, da der Cybot an Verstärkungspunkten keine Gesundheit regeneriert)
  • Stufe 13 Teleporterpack “Wunder der Versetzung” (Teleportieren, +50 Energie, +2,3 Energieregeneration)

image31image39image43image44

Aurelischer Kreuzzug: Tag 13

10. August 2009

Brutschwarm

Donnernder Schrecken

image89image91image104image105

Mein dreizehnter Tag der Kampagne stand ganz unter dem Motto “Käferklatschen”. In der Typhon Arena hat ein Tyrannidenkrieger mehrere Lager errichtet und muss (natürlich) eliminiert werden. Also mal wieder einfach alles niederballern.

Als Belohnung gibt es allerdings eine ganze Menge:

  • Sutfe 12 Energiewaffe “Überlegenes Energieschwert” (25,7 Schaden pro Sekunde)
  • Stufe 10 Bolter “Wächter des Glaubens” (22,7 Schaden pro Sekunde, +40% Sperrfeuerwiderstand, +45 Gesundheit, +23 Schaden)
  • Stufe 10 Kampfstandarte “Standarte von Tartarus” (Gewährt die Fähigkeit “Sammeln”, +20% Sperrfeuerwiderstand für alle Verbündeten im Umfeld)
  • Stufe 8 Stählerner Stern “Krone aus Eisen” (Kraftfeld, +14 Rüstungswertung, +11% Widerstand gegen Fernkampfschaden)
  • Stufe 11 Teleporterpack “Taktischer Umzug” (Teleportieren, +11% Genauigkeit)

In Siccaris gilt es dann einen tyrannid’schen Carnifex zu erledigen. Dieser sollte bevorzugt mit Sprengstoffen angegriffen werden. Er ist ziemlich langsam aber teilt im Nahkampf gehörig aus (tötet mit einem Schlag ein Squad-Mitglied von Thaddeus). Von daher empfiehlt sich hier eine Hit&Run-Taktik. Hin, Bombe draufschmeißen, außer Reichweite bleiben, gleiches Spiel nochmal von vorne.

Als Belohnung winken:

  • Stufe 15 Reinheitssiegel “Predigt aus Stahl” (+80 Gesundheit, +30 Rüstungswertung für Verbündete im Umfeld, 35% Widerstand gegen Zurückstoßen)
  • Stufe 12 “Cybot Sturmkanone” (85 Schaden pro Sekunde)

image2image6image9image13

Aurelischer Kreuzzug: Tag 12

7. August 2009

Verteidigen Sie die Gießerei (Meridian)

Dem Schwarm die Führung nehmen (Typhon)

image69image70image76image78

Tag 12 des Kreuzzuges habe ich mit dem Bewältigen von optionalen Einsätzen verbracht. Auf Meridian musste eine eroberte Gießerei gegen drei Angriffswellen der Eldar verteidigt werden. Besonders die Warpspinnen sind hier sehr lästig da sie mindestens einen schnellen Trupp von der Verteidigungsfront abziehen müssen, um die Generatoren zu schützen, zu denen sich die Spinnen regelmäßig teleportieren. Zumal verfügen die Eldar über sehr starke Fernkampf-Einheiten was die Front weiterhin ausdünnt, da Nahkämpfer erstmal bis zu den Angreifern gelangen müssen. Hier helfen vor allem spät abgeworfene Minenfelder in die Reihen der Eldar und der Einsatz von Tarantel-Wächterkanonen, Granaten, Artillerieschlägen, Orbitalen Bombardements und allem was Reichweite und Durchschlagskraft besitzt. Die letzte Angriffswelle wird von einem Antigrav-Panzer der Eldar unterstützt welcher im Nahkampf aber leicht zu erledigen sein sollte.

Auf Typhon gilt es einen Schwarmtyrannten zu eliminieren, der von Elitekriegern beschützt wird. Der Tyrannt selbst wirft gelegentlich Bio-Granaten ab denen es auszuweichen gilt. Ansonsten ist er hauptsächlich ein sehr starker Nahkämpfer . Somit sollte der Oberkommandierende ihn beschäftigen während der Rest des Trupps aus der Ferne angreift.

Für beide Missionen gibt es unter anderem:

  • Stufe 10 Scharfschützengewehr “Geschenk des gerechten Aspiranten” (12,7 Schaden pro Sekunde, +46 Gesundheit, +48 Schaden bei Eldar) (Meridian)
  • Stufe 10 Reinheitssiegel “Hymne des Eifers” (+45 Gesundheit, +10% Genauigkeit) (Meridian)
  • Stufe 10 Cybot-Rüstung “Panzerung des Mars” (Rüstungswert 36, +45 Gesundheit, 16% Sprengwaffe Schadenswiderstand) (Meridian)
  • Stufe 10 Servorüstung “Verzweiflung der Ketzer” (Rüstungswert 26, +10% Genauigkeit, +40% Sperrfeuerwiderstand) (Typhon)
  • Stufe 10 Energieaxt “Urteil des Khan” (25,4 Schaden pro Sekunde, +10% Genauigkeit, +9% Nahkampfschaden) (Typhon)
  • Stufe 13 Stählerner Stern “Unbesiegbare Krone des Sieges” (Projeziert Kraftfeld, das Energie nutzt um Schaden zu absorbieren; +16% Widerstand gegen Fernkampfschaden, +3% Sichtweite) (Typhon)
  • Stufe 14 Servorüstung “Abschwörung der Furcht” (Rüstungswert 36, +52% Sperrfeuerwiderstand, Bei einem Treffer durch eine Fernkampfwaffe pro Treffer eine Chance von 8%, 38 Gesundheit zu heilen) (Typhon)

image80image81image82

« Vorherige Einträge Nächste Einträge »