Archiv der Kategorie Action


DMC4 – Teil 3

3. Dezember 2008

Und weiter gehts mit den fröhlichen Eindrücken aus der Welt der Dämonen und saucoolen Helden. Nachdem ich nun mit Nero einen wahnsinnigen Dämonenwissenschaftler des Ordens vermöbelt habe, der Dantes Vater Sparda anbetet kann ich mich nun endlich wie aus den DMC-Teilen gewohnt kurzzeitig in einen Dämon verwandeln. Der allseits beliebte blau schimmernde Arm, mit dem Nero seine Gegner gewohnt lässig durch die Gegend schleudert, schiebt oder einfach nur verprügelt verwandelt sich dabei in ein nettes kleines Katana-Schwert (der Verdacht liegt nahe dass es die Waffe von Dantes Bruder Vergil aus DMC3 ist) und wie üblich teilt Nero in dieser Zeitspanne mehr Schaden aus und bewegt sich schneller.

Nach dem eintönigen Hin und Her in der Nymphenburg bin ich nun durch einen Wasserfall endlich in den Dschungel gekommen den man schon aus unzähligen Trailern kennt. Was hier auf Nero und Dante wartet berichte ich dann beim nächsten Mal…

DMC4 – Zweiter Eindruck

20. November 2008

Genau diesen habe ich gestern beim zweiten Endgegner – der Riesenkröte Bael – hinterlassen. Auch der zweite Abschnitt hält was das Intro und das Tutorial bereits versprechen: musikalisch und optisch perfekt inszenierte Action. Es ist immer wieder schön zu sehen wie der Held Nero einen haushohen, zu Boden gekämpften Endgegner mit seinem Dämonenarm wie eine Puppe durch die Gegend schleudert. Und dabei bleibt jeder Kampf fair. Denn für jeden Bossgegner gibt es die entsprechende Taktik. Bei einer riesigen Kröte sollte man sich eben sinnvoller Weise vom Maul fernhalten…

Devil May Cry 4 – Erste Eindrücke

12. November 2008

Nach der ersten Stunde DMC4 kann ich im direkten Vergleich zu Lucasarts neuestem Hack’n'Slay Star Wars Force Unleashed sagen, dass es eine ganze Spur… hmm, welches Adjektiv passt da am Besten…ganz einfach: cooler ist.

Der neue Protagonist Nero ist ebenso sarkastisch und lässig wie sein Vorgänger Dante. Letzterer hat ebenfalls einen Auftritt im neusten Ableger der Dämonenjägerhatz und ist im Gegensatz zum dritten Teil erwachsener, abgeklärter und professioneller. Chronologisch spielt Teil 4 nach den ersten beiden DMC-Teilen, Teil 3 behandelte ja die Vorgeschichte um den jungen Dante und seinen Bruder Vergil.

Das Kampfsystem geht DMC-Veteranen gewohnt locker von der Hand, die Kombos sind größtenteils identisch mit DMC3, wenn auch aufgrund des ausgetauschten Helden und der minimal differenzierenden Bewaffnung anders choreographiert. Eine wundervolle Neuerung hat das Spiel jedoch was das Kämpfen und die Kombos noch spaßiger macht – Neros rechten Arm. Dieser ist dämonischen Ursprungs und ermöglicht das Greifen, Schleudern und Verprügeln der zahlreichen Gegner. Somit hat man für die Kombos nun drei Waffen gleichzeitig zur Verfügung. Zudem verfügt das Schwert von Nero über einen Motor, der sich über den eingebauten Motorradgriff aufziehen lässt. Der darauf folgende Schwertstreich zeigt besonders viel Wirkung und fackelt zudem noch ein pyrotechnisches Feuerwerk ab.

Mit eben solchem endet auch der Abschluß der ersten Mission – dem Endkampf gegen den haushohen Feuerdämon Belial, einer Mischung aus Ifrit (Final Fantasy Reihe) und dem Grubendämon Mannoroth aus Warcraft 3. Dieser Kampf ist ebenso cool eingeleitet und inszeniert wie die Bosskämpfe in DMC3. All das lässt mich hoffen dass der Rest der Story diesen furiosen Anfang weiterführt und es qualitativ das Level des Vorgängers hält oder es sogar noch übertrifft.

Tolle Lizenz, tolle Spielphysik, eine Unmenge verpasster Gelegenheiten

11. November 2008

Nachdem ich gestern mit dem letzten Ableger der Star-Wars-Lizenzspiele angefangen habe, habe ich bereits heute in der Rolle von Darth Vaders geheimen Schüler der Rebellen-Allianz zu ihrer Gründung verholfen. Das ist das “gute” Ende oder auch der Weg der Jedi, den ich im Finale eingeschlagen habe, indem ich im letzten Bosskampf den Imperator besiegt habe. Alternativ kann man auch durch den Sieg über Darth Vader an die Seite des Sith-Meisters Palpatine treten und mit ihm über das Imperium regieren. Theoretisch… Aber nun genug gespoilert :)

Normalerweise bringen mich alternative Enden dazu ein gutes Spiel noch einmal zu spielen. Und obwohl SWFU ein gutes Spiel ist greife ich doch lieber zum Genrekollegen Devil May Cry 4. SWFU hat ein erstaunliches Physiksystem und ein gelungenes Kampfsystem. Lediglich die Kameraführung ist dabei sogar manchmal Schuld, dass man einen Abschnitt neu beginnen muss. Die automatischem Speicherpunkte sind aber fair gesetzt und vermeiden so Frustmomente.

Die wirkliche Schwäche von SWFU liegt aber meiner Meinung nach im Missionsdesign. Die Level sind ansprechend gestaltet, aber dass man bei nur 10 Missionen zweimal Felucia und einen intergalaktischen Schrottplatz besucht, lässt einen als Star Wars-Fan schon stutzen. Es ist ja nicht so als wären Mon Calamari, Coruscant oder Corellia keine interessanten Schauplätze gewesen. Und durch den Verlauf der Story kann man das doppelte Planetenvorkommen auch nicht erklären. Das Spiel versucht die Geschichte um die Entstehung der Rebellenallianz und die Ausbildung von Darth Vaders geheimen Schüler spannend zu inszenieren. Allerdings fehlt die Tiefe in der Charakterdarstellung und der rote Faden ist in SWFU (auch wenn das jetzt seltsam klingen mag) eher Rosa als dunkelrot. Denn ob man jetzt irgendeinem Jedi auf Felucia, Kashyyk oder irgendwo anders in der Galaxis jagt und zur Strecke bringt spielt nicht wirklich eine Rolle.

Wie es die Überschrift bereits sagt ist auch SWFU ein Spiel der verschwendeten Möglichkeiten. Damit gesellt es sich zu namhaften Titeln wie Command & Conquer: Red Alert 3 oder Far Cry 2. Ich hoffe dass man hierbei nicht von einem Trend sprechen kann oder dieser zumindest nur von kurzer Dauer sein wird. Es wäre eine Schande wenn sich Titel wie Diablo 3, Assassins Creed 2 oder Starcraft 2 ebenfalls in diese Spielesammlung einreihen würden.

Star Wars: The Force Unleashed – Kategorie: Habenwill!!!

11. Juli 2008

Logo Force UnleashedHeute isses soweit. Heute beschenke ich mich schon mal im Vorfeld für die Fertigstellung meiner Diplomarbeit und bestelle mir Force Unleashed für die Wii. Mit der Remote das Lichtschwert und mit dem Nunchuk die Macht nutzen klingt mehr als verlockend. Und am 18. September pünktlich nach meiner mündlichen Abschlussprüfung ist es dann soweit. Dann werden eifrig Jedi gejagt… Muhaha.

Ausschlaggebend für die Kaufentscheidung war letztlich unter anderem dieses Video.

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