Lord der Phantome
Da zu den bereits erwähnten Missionszielen (Verteidigung der Engelsschmiede und Sammeln des tyrannid’schen Biotoxins) auch die Vertreibung der Eldar von Meridian gehört, widmet sich der Oberkommandierende in der zweiten Mission auf dem Stadtplaneten der Vernichtung eines Phantomlords, der in der Vergangenheit verschiedene Angriffe der Aliens gegen Stellungen der Imperialen Armee angeführt hat.
Wie gewohnt kämpft man sich unter Eroberung neutraler Gebäude Richtung Hauptstadtturm um den Eldar-Läufer zu stellen. Er greift bevorzugt im Nahkampf an und stürzt sich dabei vor allem sehr gerne auf Avitus und seinen Bolter-Trupp. Dieser sollte oft genug flüchten oder geheilt werden um den Kampf zu überstehen. Ansonsten ist keine bestimmte Taktik nötig um den Phantomlord zu Fall zu bekommen. Bevorzugt sollte man natürlich bei einem starken Nahkämpfer aus der Distanz angreifen. Melterbomben gewähren hier natürlich auch einen klaren Vorteil da es sich bei dem Läufer um ein Fahrzeug der Eldar handelt. Auf dem Weg zum Phantomlord macht sich vor allem der Einsatz von Thaddeus’ Sprungtrupp bezahlt, da die Eldar bevorzugt aus der Distanz angreifen und Thaddeus mit seinem Jetpack große Distanzen in kürzester Zeit überwinden und die Schützen anschließend mit starken Nahkampfangriffen erledigen kann.
Als Belohnung für diese Mission gab es bei mir:
- Stufe 6 Rüstung “Überlegene Servorüstung” mit Rüstungswertung 14
- Stufe 9 Stählerner Stern “Sigmatum Sanguinius” mit einem Rüstungsbonus von +16 und +1.4 Energiegeneration für den Oberkommandierenden. Dieses Item generiert ein Kraftfeld, welches Energie nutzt um Schaden zu projezieren. Das war bis zur Terminatorenrüstung mein bevorzugter Oberkommandierenden-Ausrüstungsgegenstand.
- Stufe 8 Kettenschwert “Kreuzritters Eifer” mit 32,9 Schaden pro Sekunde, +34% Sperrfeuerwiderstand, 12% Gesundheitsregeneration und +19 Schaden
- Stufe 8 Plasmawerfer “Lamentieren der Häretiker” mit 35,2 Schaden pro Sekunde, einer erhöhten Schussfrequenz und +13% Genauigkeit bei verringerter Waffenreichweite
- Stufe 10 Plasmawerfer “Überlegener Plasmawerfer” mit 13,3 Schaden pro Sekunde und keinen Levelanforderungen
Spätestens nach dieser Mission sollte man anfangen nicht benötigte Gegenstände im Ausrüstungsmenü gegen Erfahrungspunkte einzutauschen (z.Bsp. den überlegenen Plasmawerfer).
Nach der Mission berichtet euch Martellus dass er aus den Daten aus den Schlachten gegen die Eldar die Ankunft des Tyrannidenschwarms auf Meridian herleiten kann und damit beginnt die Verteidigung der Engelsschmiede.














































