Monatsarchiv für November 2008


Tolle Lizenz, tolle Spielphysik, eine Unmenge verpasster Gelegenheiten

11. November 2008

Nachdem ich gestern mit dem letzten Ableger der Star-Wars-Lizenzspiele angefangen habe, habe ich bereits heute in der Rolle von Darth Vaders geheimen Schüler der Rebellen-Allianz zu ihrer Gründung verholfen. Das ist das “gute” Ende oder auch der Weg der Jedi, den ich im Finale eingeschlagen habe, indem ich im letzten Bosskampf den Imperator besiegt habe. Alternativ kann man auch durch den Sieg über Darth Vader an die Seite des Sith-Meisters Palpatine treten und mit ihm über das Imperium regieren. Theoretisch… Aber nun genug gespoilert :)

Normalerweise bringen mich alternative Enden dazu ein gutes Spiel noch einmal zu spielen. Und obwohl SWFU ein gutes Spiel ist greife ich doch lieber zum Genrekollegen Devil May Cry 4. SWFU hat ein erstaunliches Physiksystem und ein gelungenes Kampfsystem. Lediglich die Kameraführung ist dabei sogar manchmal Schuld, dass man einen Abschnitt neu beginnen muss. Die automatischem Speicherpunkte sind aber fair gesetzt und vermeiden so Frustmomente.

Die wirkliche Schwäche von SWFU liegt aber meiner Meinung nach im Missionsdesign. Die Level sind ansprechend gestaltet, aber dass man bei nur 10 Missionen zweimal Felucia und einen intergalaktischen Schrottplatz besucht, lässt einen als Star Wars-Fan schon stutzen. Es ist ja nicht so als wären Mon Calamari, Coruscant oder Corellia keine interessanten Schauplätze gewesen. Und durch den Verlauf der Story kann man das doppelte Planetenvorkommen auch nicht erklären. Das Spiel versucht die Geschichte um die Entstehung der Rebellenallianz und die Ausbildung von Darth Vaders geheimen Schüler spannend zu inszenieren. Allerdings fehlt die Tiefe in der Charakterdarstellung und der rote Faden ist in SWFU (auch wenn das jetzt seltsam klingen mag) eher Rosa als dunkelrot. Denn ob man jetzt irgendeinem Jedi auf Felucia, Kashyyk oder irgendwo anders in der Galaxis jagt und zur Strecke bringt spielt nicht wirklich eine Rolle.

Wie es die Überschrift bereits sagt ist auch SWFU ein Spiel der verschwendeten Möglichkeiten. Damit gesellt es sich zu namhaften Titeln wie Command & Conquer: Red Alert 3 oder Far Cry 2. Ich hoffe dass man hierbei nicht von einem Trend sprechen kann oder dieser zumindest nur von kurzer Dauer sein wird. Es wäre eine Schande wenn sich Titel wie Diablo 3, Assassins Creed 2 oder Starcraft 2 ebenfalls in diese Spielesammlung einreihen würden.

MiPhone

11. November 2008

Nachdem sich ja hier lange nichts mehr getan hat und ich nun durch meinen Resturlaub (bedingt durch einen Job- und Firmenwechsel) und die Tatsache, dass ich mich nach der Herausnahme von einem meiner drei Weisheitszähne schonen muss, mal wieder dazukomme ein bißchen ungestört zu zocken, werde ich im nächsten Post zum Titel “Star Wars: Force Unleashed” eine kleine Rezension preisgeben.

An dieser Stelle möchte ich aber nun erstmal über Mein aus der Not heraus zugelegtes iPhone 3G schwärmen. Anfangs fand ich’s ja ganz okay aber nun da ich mir durch meinen Firmenwechsel (bisher hatte ich nur mein Geschäftshandy) ein eigenes Handy besorgen musste und der Complete M gerade in der vergünstigten Youth-Variante angeboten wird, kam ich an Apples Mobile Mac Light nicht vorbei. Und ich muss eingestehen dass ich mehr als begeistert bin. Und das nicht unbedingt aufgrund der tollen Touchoberfläche oder des vollwertigen Browsers Safari. Ich finde es viel faszinierender wie es Apple so gut wie überall geschafft hat, immer genau die richtigen Schaltflächen und Funktionen an der richtigen Stelle einzubauen. Und die Add-Ons (ich nutze gerade eine WordPress-Applikation auf dem iPhone um diesen Beitrag zu schreiben) tun Ihr übriges um dieses multimediale “Telefon” für mich zu einem unverzichtbaren Werkzeug zu machen.

Abschliesend kann ich nur die Frage stellen: WIe konnte ich nur bisher ohne ein iPhone leben? :)

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