Monatsarchiv für Juni 2008


The Witcher — Sieg über die Bestie

15. Juni 2008

Das Spiel das mich momentan gelegentlich davon abhält, meine Diplomarbeit zu schreiben (ein bißchen Freizeit braucht man neben der täglichen Arbeit und dem ganzen wissenschaftlichen Recherchieren und Schreiben ja auch) ist The Witcher aus dem Hause Atari.

The WitcherIst wirklich ein nettes Rollenspiel. Ich bin eigentlich niemand den die Sammelwut in diesen Spielen je wirklich gepackt hat (darum habe ich es auch bis heute geschafft, mich von WoW fernzuhalten) aber The Witcher macht einiges besser als andere Vertreter des Genres. Allein die Tatsache dass ich im Kampf nicht pausenlos auf die linke Maustaste prügeln muss wie damals in Diablo ist für mich schon ein Anreiz, das Spiel weiterzuspielen. Die Story wird gut erzählt und die verschiedenen Queststränge lassen einen selten auf die Idee kommen, jetzt einfach mal zu speichern und an einem anderen Tag weiterzuspielen.

Aber nun der Grund für diesen Artikel: ICH habe die Bestie am Ende des ersten Kapitels besiegt! Lang, lang hats gedauert (so ziemlich 20 Anläufe) und eigentlich war es doch nicht sooo schwer wie ich gedacht habe. Da ich in unzähligen Foren kein wirkliches Allheilmittel gegen diesen nervigen Höllenhund gefunden habe, schreibe ich hier mal meine Variante nieder, die letztendlich zum Sieg geführt hat:

Bevor man dem Geistlichen den Grund für das Erscheinen der Bestie nennt, sollte man einige Vorbereitungen abgeschlossen haben. Zum ersten sollte man in der Gruft und nachts am Seeufer neben der Mühle alle Ghule und Ertrunkenen besiegt haben, damit man zum einen vom Jägersmann jeweils 200 Orens für die Köpfe der Monster bekommt (die man noch gebrauchen kann) und da man danach im Besitz von 3 Meteoritensplittern sein sollte. Mit diesen solltet ihr den Zwergenschmied nahe des Wirtshauses aufsuchen, der euch daraufhin für 1000 Orens ein nettes Meteoritenschwert verkauft, das eurem Hexer-Stahlschwert überlegen ist. Zusätzlich solltet ihr noch für 35 Orens den Klingenüberzug von ihm kaufen, den ihr gegen die Bestie definitiv gebrauchen könnt. Nun könnt ihr dem Handlungsstrang weiter folgen bis ihr bei Abigail in der Höhle ankommt. Bevor ihr die Höhle verlasst, solltet ihr das Fett auf euer Meteoritenschwert anwenden und einmal Schwalbe und Waldkauz einwerfen. Legt zudem Schneesturm noch ins Schnellfach für Tränke.
Nach dem Dialog, indem ihr euch entscheidet ob ihr Abigail ausliefert oder rettet, beginnt der Kampf gegen die Bestie. Diese ruft sofort vier bis fünf Bargeste zu Hilfe. Lasst diese links liegen, nehmt sofort Schneesturm zu euch und stürzt euch mit dem Meteoritenschwert im starken Kampfstil ausschließlich auf die Bestie. Solltet ihr alle Kombos hinbekommen, dürfte die Bestie ihre Schmerzattacke nur einmal gegen euch anwenden können, bis ihr sie besiegt habt. Schneller geht es auch wenn ihr das Zeichen Aard gegen sie einsetzt nachdem sie schon die Hälfte ihrer Energie verloren hat. So könnt ihr sie betäuben und ihr den Rest geben (mit viel Glück funktioniert das auch schon direkt am Anfang des Kampfes).
Jetzt solltet ihr noch ca. die Hälfte eurer Vitalität zur Verfügung haben, was für den Geistlichen und die vier Bauern mehr als ausreicht, zumal alle Tränke und der Klingenüberzug immer noch wirken sollten. Einfach mit dem Gruppenstil wahllos draufprügeln und der Passierschein für die Tore von Wyzima gehört euch.

Mich würde sehr interessieren ob mit dieser Taktik jemand Probleme hatte oder ob es andere gab, die relativ zuverlässig zum Erfolg geführt haben.

Die Siedler Aufbruch der Kulturen — Beta

7. Juni 2008

Ich habe mich vergangenen Mittwoch über den Ubisoft-Newsletter erfolgreich für die Beta des neuen Siedler-Teils angemeldet. Dieses Wochenende beginnt der Stress-Test für die 3D-Lobby, über die man im fertigen Spiel andere Siedler für eine kleine Runde Siedeln, Wirtschaften und Erobern gewinnen kann. Zudem kann man in Gasthäusern Minispiele wie Texas Hold’em oder eine Runde Würfeln spielen.

Das neue Siedler wird wie auf den Screenshots ersichtlich wieder knuddelig und rund. Momentan ist in der Lobby aber relativ wenig zu tun. Daher warte ich mit Freuden darauf, endlich richtig lossiedeln zu dürfen.

Ingamewerbung Texas Hold’em

P.S.: Auf dem ersten Screenshot sieht man übrigens, in welcher Form InGame-Advertising in das neue Siedler einfließen wird.

Teamviewer

7. Juni 2008

Nachdem ich nun privat schon öfter mal Daten von einem Mac direkt auf meinen Windows-Rechner übertragen musste und dazu zahlreiche Möglichkeiten ausprobiert habe, die irgendwann sogar mal im Dazwischenklemmen eines WLAN-Routers geendet sind, habe ich gestern in meinen RSS-Feeds Abhilfe für solche Fälle gefunden.

DatenübertragungTeamviewer ermöglicht Remotezugriff, Aufbau eines VPN, einfache Datenübertragung und einen Präsentationsmodus zwischen zwei Rechnern. Hierzu muss auf beiden Systemen nur der Teamviewer-Client laufen. Unter XP kann man dieses optional auch ohne Installation über die Installations-EXE starten. Dann bleibt einem aber die Möglichkeit verwehrt, ein VPN einzurichten. Dies funktioniert laut meinen (kurzen) Erfahrungen generell nur zwischen zwei Windows-Systemen.

AnsichtUm eine Präsentation des eigenen Bildschirms auf dem zweiten Rechner zu starten, Daten zu transferieren oder das zweite System fernzusteuern, braucht Aktionenman lediglich die vom Teamviewer vergeben ID des Zweitsystems und den aktuellen Sitzungscode. Beides wird automatisch generiert und der Sitzungscode bleibt so lange aktiv, bis der Teamviewer-Client geschlossen wird.

ExtrasIch kann das Programm jedem nur ans Herz legen der so wie ich keine Lust hat, für jede Dateiübertragung einen USB-Stick oder eine externe Festplatte zu Rate zu ziehen.

Für Privatanwender ist die Lizenz übrigens frei und für den kommerziellen Einsatz gegen ein gewisses Entgelt zu erwerben.

R6Vegas2

5. Juni 2008

Fazit: So schlecht wie es in den meisten Bewertungen einschlägiger Gaming-Zeitschriften oder Internet-Rezensionen weggekommen ist, ist es dann echt nicht. Ich war vom Vorgänger ziemlich begeistert und so spannend das Spielkonzept früherer Rainbow-Teile war, so richtig meins waren das stundenlange Planen und die anschließenden zehn Minuten Action ja nie.

Ich mochte Rainbow Six: Vegas aufgrunde seines Spielkonzeptes, des Settings und der Tatsache, dass man nicht als übermächtiger Super-Geheimagent-Alleingänger unterwegs war. Die Story udn vor allem das Ende um Irena Moralez war etwas unzufriedenstellend aber das ging ja nicht nur mir so.

R6Vegas2Der Nachfolger macht trotz des kargen Leveldesigns und der kurzen Spieldauer dennoch auch Sachen richtig bzw. besser als im eigentlichen “Vegas”. Zum einen das Belohnungssystem mit den EXP-Points und das A.C.E.S.-System. Letzteres schaltet neue Waffen, Ausrüstungsgegenstände oder auch Tarnfarben frei, wenn man zum Beispiel fünf Gegner aus großer Entfernung tötet oder von hinten überwältigt. Das motiviert meiner Meinung nach genug um als Fan des ersten “Vegas” auch Vegas2 bis zum Ende durchzuspielen. Auch wenn die Story mal wieder nicht so wirklich spannend und fesselnd ist. Beim Leveldesign muss man allerdings das vorletzte Kapitel hervorheben. Hier treibt man sich zwar auch nur bei Nacht in einer kargen Ölraffinerie herum aber die Tatsache, dass dieser Einsatz eine One-Man-Show für den Protagonisten Bishop ist und wir somit auf die Unterstützung des restlichen Rainbow-Teams verzichten müssen, macht die Mission interessant, abwechslungsreich aber auch sehr herausfordernd.

Etwas enttäuscht hat mich die Vertonung des Spiels da bei manchen Zwischensequenzen die Sprecher zum Beispiel nur minimal lauter sind als das Rotorgeräusch des Einsatzhelikopters und damit ist es oft schwer, der Story zu folgen.

Zum Schluss kann man eigentlich nur sagen: Wen Rainbow Six: Vegas nicht nur wegen der Casinos fasziniert hat, der wird auch an Vegas2 seinen Spaß haben. Alle anderen sollten dann doch entweder die alten Rainbow-Teile aus dem Schrank kramen, wenn sie auf aufwendiges Planen vor Missionsbeginn stehen oder einfach Ghost Recon spielen :) .