Das Spiel das mich momentan gelegentlich davon abhält, meine Diplomarbeit zu schreiben (ein bißchen Freizeit braucht man neben der täglichen Arbeit und dem ganzen wissenschaftlichen Recherchieren und Schreiben ja auch) ist The Witcher aus dem Hause Atari.
Ist wirklich ein nettes Rollenspiel. Ich bin eigentlich niemand den die Sammelwut in diesen Spielen je wirklich gepackt hat (darum habe ich es auch bis heute geschafft, mich von WoW fernzuhalten) aber The Witcher macht einiges besser als andere Vertreter des Genres. Allein die Tatsache dass ich im Kampf nicht pausenlos auf die linke Maustaste prügeln muss wie damals in Diablo ist für mich schon ein Anreiz, das Spiel weiterzuspielen. Die Story wird gut erzählt und die verschiedenen Queststränge lassen einen selten auf die Idee kommen, jetzt einfach mal zu speichern und an einem anderen Tag weiterzuspielen.
Aber nun der Grund für diesen Artikel: ICH habe die Bestie am Ende des ersten Kapitels besiegt! Lang, lang hats gedauert (so ziemlich 20 Anläufe) und eigentlich war es doch nicht sooo schwer wie ich gedacht habe. Da ich in unzähligen Foren kein wirkliches Allheilmittel gegen diesen nervigen Höllenhund gefunden habe, schreibe ich hier mal meine Variante nieder, die letztendlich zum Sieg geführt hat:
Bevor man dem Geistlichen den Grund für das Erscheinen der Bestie nennt, sollte man einige Vorbereitungen abgeschlossen haben. Zum ersten sollte man in der Gruft und nachts am Seeufer neben der Mühle alle Ghule und Ertrunkenen besiegt haben, damit man zum einen vom Jägersmann jeweils 200 Orens für die Köpfe der Monster bekommt (die man noch gebrauchen kann) und da man danach im Besitz von 3 Meteoritensplittern sein sollte. Mit diesen solltet ihr den Zwergenschmied nahe des Wirtshauses aufsuchen, der euch daraufhin für 1000 Orens ein nettes Meteoritenschwert verkauft, das eurem Hexer-Stahlschwert überlegen ist. Zusätzlich solltet ihr noch für 35 Orens den Klingenüberzug von ihm kaufen, den ihr gegen die Bestie definitiv gebrauchen könnt. Nun könnt ihr dem Handlungsstrang weiter folgen bis ihr bei Abigail in der Höhle ankommt. Bevor ihr die Höhle verlasst, solltet ihr das Fett auf euer Meteoritenschwert anwenden und einmal Schwalbe und Waldkauz einwerfen. Legt zudem Schneesturm noch ins Schnellfach für Tränke.
Nach dem Dialog, indem ihr euch entscheidet ob ihr Abigail ausliefert oder rettet, beginnt der Kampf gegen die Bestie. Diese ruft sofort vier bis fünf Bargeste zu Hilfe. Lasst diese links liegen, nehmt sofort Schneesturm zu euch und stürzt euch mit dem Meteoritenschwert im starken Kampfstil ausschließlich auf die Bestie. Solltet ihr alle Kombos hinbekommen, dürfte die Bestie ihre Schmerzattacke nur einmal gegen euch anwenden können, bis ihr sie besiegt habt. Schneller geht es auch wenn ihr das Zeichen Aard gegen sie einsetzt nachdem sie schon die Hälfte ihrer Energie verloren hat. So könnt ihr sie betäuben und ihr den Rest geben (mit viel Glück funktioniert das auch schon direkt am Anfang des Kampfes).
Jetzt solltet ihr noch ca. die Hälfte eurer Vitalität zur Verfügung haben, was für den Geistlichen und die vier Bauern mehr als ausreicht, zumal alle Tränke und der Klingenüberzug immer noch wirken sollten. Einfach mit dem Gruppenstil wahllos draufprügeln und der Passierschein für die Tore von Wyzima gehört euch.
Mich würde sehr interessieren ob mit dieser Taktik jemand Probleme hatte oder ob es andere gab, die relativ zuverlässig zum Erfolg geführt haben.






