Monatsarchiv für Mai 2008


PicLens

7. Mai 2008

Ein Fullscreen-3D-PlugIn zur Betrachtung von Ergebnissen aus Bildersuchen wie Google, Yahoo, DeviantArt etc.

Lädt natürlich ein wenig länger als die HTML-Variante aber ist übersichtlicher und angenehmer zu bedienen (und nebenbei siehts unglaublich gut aus :) ), da man über eine horizontale Scrollleiste navigieren kann und sich nicht durch Seiten mit Suchergebnissen klicken muss. Zudem kann jedes Bild über eine Lightbox in Originalgröße dargestellt werden, ohne eine neue Seite oder einen neuen Tab im Browser öffnen zu müssen.

Das Addon findet man hier.

PicLens

Overlord

6. Mai 2008

OverlordTöten, töten, töten, jaaa …So ungefähr klingt es wenn ich meine Schergen im Spiel Overlord vom Hersteller Codemasters auf ein blutrünstiges Einhorn, garstige Halblinge oder weinerliche Elfen loslasse.

Ja die Welt ist zugegeben ein wenig anders als in der Tolkien-Saga um Frodo Beutlin und den EINEN Ring, aber sie ist auch um ein gutes Stück lustiger. Als Pendant von Sauron baut man seinen alten Turm (so ein Zufall :) ) wieder auf und rettet dabei die Menschen vor versklavenden Halblingen, fleischfressenden Einhörnern und wütenden Ents. Man kann natürlich auch einfach nur böse sein und niemanden retten, sondern alles für sich behalten. Das ist es ja, was die böse Seite so interessant macht.

Und da man natürlich als Herrscher des dunklen Throns nicht persönlich gegen jeden dahergelaufenen Halbling kämpft, darf man eine im Spielverlauf immer größer werdende “kleine Armee” von Schergen befehligen – eine Mischung aus den Gremlins und den Orks aus HdR – die lustig und fröhlich plündernd und brandschatzend durch die Lande ziehen, wenn wir es ihnen befehlen. Sie sammeln eigenständig Waffen und Rüstungen von besiegten Gegnern auf, um sich zu verstärken und es gibt sie in vierfacher Abwandlung.

Zum einen die braunen Schergen, die als Tanks und Nahkämpfer dienen. Sie sind quasi das Rückgrat der “Dunklen Armee” ;) .
Dann gibt es noch die roten Schergen. Sie sind unempfindlich gegen Feuer, können Brände löschen und Feuerbälle werfen. Somit also die böse Variante von klassischen Bogenschützen.
Als Drittes führt man die grünen Schergen ins Feld, die immun gegen Gift sind, giftige Pflanzen absorbieren können und Gegner am Besten in den Rücken fallen, um sie zu besiegen. Sie sind im Vergleich mit WoW also die klassischen Schurken. Zudem können sie sich, wenn sie still stehen, nahezu unsichtbar machen.
Als viertes und letztes führt man noch die blauen Schergen ins Feld. Diese sind soweit ich bisher weiß, imstande zu schwimmen. Klingt nicht besonders spannend, aber da die restlichen Schergen alle ganz locker und leicht im knietiefen Wasser schon ersaufen, ist es doch ganz nützlich, die bösen blauen Schlümpfe dabei zu haben. Vielleicht können die ja auch mehr. Das weiß ich allerdings erst, wenn ich ihr Nest und somit die Fähigkeit gefunden habe, sie zu befehligen.Somit: Fortsetzung folgt…

Ja, die Schlümpfe können noch mehr. Was fehlt in einer klassischen Armee wenn man Nahkämpfer, Fernkämpfer und mit Stealth-Fähigkeiten versehene Assassinen schon hat…?

Die Heiler natürlich. Wie das eben auch immer so ist: Sie können heilen (im Falle von “Overlord” gefallene Schergen wiederbeleben) und teilen soviel Schaden aus, als würde man die Gegner mit einem weichen Baguette verprügeln. Aber schwimmen können sie ja wie gesagt auch und das braucht man aufgrund des Leveldesigns zwangsläufig. Außerdem kann man eine große Anzahl der heilenden Kaulquappen als Schild benutzen, der sich ständig selbst heilt und regeneriert, während man mit dem Lord persönlich Vorstöße wagt und die Gegner mit der Axt zerteilt. Dies funktioniert wenn ihr die Blauen mit der Taste “Q” an einem Sammelpunkt konzentriert und diesen Sammelpunkt zwischen dem Lord und den Gegnern positioniert. Hilft natürlich nur wenn die Gegner nicht von allen Seiten sondern bevorzugt aus einer Richtung kommen – versteht sich von selbst.

Kleiner Zwischenstand bisher: Die Halblinge sind besiegt, der Fall des Elfenkönigs Oberon steht unmittelbar bevor und der Eingang in eine von einer Seuche befallene Hochburg der Menschen ist gefunden. Der Eingang befindet sich übrigens im Wasser und nachdem meine blauen Schergen diesen freigeräumt haben, erheben sich auf einmal an die 20 Untote rund um den Eingang. Das ist mal ne richtig fiese Falle in die ich blind reingetappt bin und da hilft dann auch kein Wiederbeleben mehr, wenn die Schergen nur mit Wattebällchen werfen. Aber wenn mans weiß ist es ja meistens einfacher und somit geht es dort dann morgen lustig weiter. :)

Assassins Creed durchgezockt!

1. Mai 2008

Altair

Heute um ca. 22:05 habe ich das Abenteuer rund um den Assassinen Altair und seinen Kampf gegen den Orden der Templer bis dato beendet. “Bis dato” sage ich deshalb da das Ende leider mal wieder ein Offenes ist und man ja noch auf zwei weitere Teile hoffen darf.

Durch das immer gleiche Gameplay kann in der Zeit der Kreuzzüge schon eine leichte Eintönigkeit aufkommen doch die Story und die verschiedenen Settings der insgesamt 10 Attentate machen das meiner Meinung nach wieder weg. Es ist nur bedauernswert, dass die Story von Altair zwar (zufriedenstellend) abgeschlossen ist aber die von Desmond scheinbar noch weiter geht und an einem vielversprechenden Punkt abrupt abbricht.

So hoffe ich auf die beiden Fortsetzungen und wünsche mir neue Waffen, ein wenig mehr Abwechslung in den Aufträgen und ein zufrieden stellendes Ende rund um Desmond und den Bund der Assassinen.

Portal durchgezockt!

1. Mai 2008

Protal dieNaja… Was soll man zu dem (ich nenne es mal) Meisterwerk von Valve noch sagen?

Es ist verdammt gut und leider viel zu kurz. Ich freue mich natürlich wie viele in der Gaming-Szene über die Ankündigung, dass Portal 2 kommen wird. Und dass das noch ein wenig dauert, damit wieder ein ähnlich innovatives Gameplay dabei herauskommt, nehme ich persönlich gerne in Kauf, wenn Valve so einen Coup noch einmal hinbekommt.

Auf jeden Fall ein Titel, den ich ohne Bedenken weiterempfehlen kann und der in die “Spiele, die man gespielt haben muss”-Reihe gehört.

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