So, nachdem wir mal gekonnt die Befehle unseres Großmeisters ignoriert haben und Kaine links liegen lassen, versuchen wir, unseren Außerirdischen Arsch zu retten.
Ihr beginnt mit zwei Basen. Zerstört sofort die verschiedenen Brücken, die der GDI Zugang zu euerer Basis gewähren. Somit gibt es nur noch zwei Engpässe an denen ihr angegriffen werden könnt. Sichert diese Engpässe — bei der Basis im Nordwesten gen Südosten und bei der Basis im Südosten gen Nordwesten — mit Devastator-Schlachtschiffen und TriPods. Erforscht auch das Schildupgrade, da es eure Truppen resistenter macht. Im Südosten platziert ihr außerdem zahlreiche Plasmaraketenwerfer, um die Firehawks abzuwehren, die per “Stratosphären”-Fähigkeit ständig in eurer Basis auftauchen. Sichert auch den Engpass und den nördlichen Rand eurer Basis mit Sturmsäulen. Parallel dazu — ja, ihr müsst ziemlich viel parallel machen bis der Turm fertig gebaut ist — errichtet ihr in der nordwestlichen Basis eine Warpsphäre und einen Gravitationsstabilisator, um die Verteidigung zu verstärken. Es existiert zwar auch ein Wurmloch zwischen beiden Basen aber nur eine Produktionsstätte ist auf Dauer zu wenig. Sichert auch bei der nordwestlichen Basis den Engpass mit Sturmsäulen, TriPods und dem Planetaren Trägerschiff. Investiert in euere Verteidigung bis euch das Geld ausgeht. Keine Basis wird verstärkt angegriffen, somit solltet ihr die Bodenverteidigung parallel nachrüsten. Lediglich die Luftangriffe erfolgen ausschließlich in eurer südlichen Basis. Behaltet hier besonders die Kraftwerke und Raffinerien im Auge, da diese bevorzugte Angriffsziele der Firehawks sind, ebenso wie eure Gravitationsstabilisatoren. Wenn euch das Geld ausgegangen ist solltet ihr eigentlich die Verteidigung soweit verstärkt haben, dass ihr den Großangriff der GDI kurz vor Fertigstellung des Brückenkopfs überstehen solltet. Nach der Fertigstellung wird ordentlich Geld in eure Kasse gespült. Regeneriert eure Basisverteidigung und startet den Bau von Trägerschiffen, nachdem ihr den Signaltransmitter errichtet habt. Mit 5 bis 6 pro Basis solltet ihr bereits in der Lage sein, der GDI den tödlichen Stoß zu versetzen. Sammelt eure Lufttruppen in der Mitte der Karte und arbeitet euch gen Nordosten vor. Zerstört logischerweise zuerst die Luftabwehr und danach steht eurem Siege nichts mehr im Wege. Wenn ihr die komplette GDI-Basis zerstört habt solltet ihr das Mutterschiff rufen. Sichert nun den Weg vom Mutterschiff zum Turm mit euren Trägerschiffen da dennoch vereinzelte Firehawk-Verbände angreifen können und es auf das Mutterschiff abgesehen haben. Eine kleine Abwehrtruppe aus acht bis zwölf Sturmgleitern kann also nicht schaden. Geld habt ihr genug und einen Feind müsst ihr nicht mehr fürchten.
Ist das Mutterschiff am Turm angekommen, habt ihr euren intergalaktischen Arsch gerettet und die Invasion der Scrin kann erneut beginnen. Das Ende schreit förmlich nach einem Add-On oder wie soll man die Worte des Overlords sonst verstehen: “Startet die Mobilisierung des Invasionsheeres.”?
Ach ja, das wird sicherlich eine Freude.