Monatsarchiv für April 2007


Prioritäten setzen

10. April 2007

Jaja, ich habe es geschafft. Heute morgen um ca. 10 Uhr habe ich die Solokampagne vom Add-On Dragon Storm zum Spiel Spellforce 2 erfolgreich abgeschlossen. Den genauen Werdegang der Kampagne findet ihr in der Rubrik “Spellforce 2 – Dragon Storm”. Und das obwohl man momentan vor lauter Gelayoute und Getexte für unser Uneinsmagazin nur noch Pixel vor den Augen hat. Aber man muss sich zwischendurch auch mal entspannen und das geht besonders gut, wenn man mit seiner Drachenarmee böse Magier an der Eroberung der Welt hindert. Jaja. Und das in nunmehr gerade mal 15 Tagen. In meiner Abizeit hätte ich das wahrscheinlich in weniger geschafft aber irgendwann verschieben sich eben die Prioritäten und BA wird wichtiger als Zocken.

Ich werd jetzt aber nochmal in einem höheren Schwierigkeitsgrad mit einer anderen Fähigkeitenklasse kämpfen und mich an die Kampagne machen. Hat immerhin Spaß gemacht und beim zweiten Mal kann man die Geschichte immer nochmal genießen und entdeckt noch ein, zwei Sachen, die man vorher übersehen hat. Aber jetzt layoute ich erst mal weiter.

Spellforce 2 Dragon Storm – Mission 11 "Palast von König Ulf"

9. April 2007

Im Palast angekommen, müssen wir einen Weg zum Thronsaal finden, um den Former zu stellen. Wir begeben uns zuerst in östliche Richtung, wo wir einen Geweihten und Spiegelbilder unserer Partymitglieder besiegen, um an einen Schlüssel zu kommen. Wir finden im Laufe der Mission noch mehrere Schlüssel, die wir benötigen, um durch die verschiedenen Türen des Palastes zu kommen. Danach bewegen wir uns in südlicher Richtung und finden im Südwesten einen weiteren Geweihten, der sich jedesmal nach seinem Ableben in einem übriggebliebenen Untoten reinkarniert. Daher solltet man diese zuerst besiegen. Danach könnt ihr alle Gefängniszellen öffnen, wobei ihr einen Dieb rekrutieren könnt, der euch mit einigen Türen helfen kann (auch wenn ich ihn noch nicht brauchte) und auch König Ulf findet. Er hat dem Former die Herrschaft über Siebenburg überlassen, da die Bevölkerung kurz vor dem Verhungern war und er für Nachschub gesorgt hat. Danach hat er den König in den Kerker geworfen und holt ihn nur gelegentlich, um die Bevölkerung zu beruhigen. Wir begeben uns weiter in den Wohntrakt, da die Türen zum Thronsaal verschlossen sind. Dort besiegen wir einen weiteren Geweihten, der von Elementaren begleitet wird. Deren Säulen sollte man zuerst besiegen, da sie dadurch zusätzliche Kraft tanken. Auf unserem weiteren Weg werden wir von einer nicht enden wollenden Anzahl von Elementaren verschiedener Klassen angegriffen. Nach einem ewig anmutenden Kampf fällt Caine auf, dass wir diese Gegnerflut wohl stoppen sollten. Super Idee. Eine Leuchte. Wow. Ich wollt das eigentlich noch ewig machen bis mein Rechner irgendwann vor Langeweile auseinanderbricht. Naja, egal.
Wir springen also in jedes der Siegel, aus dem die Elementare kommen und postieren einen Mitstreiter auf der Quelle, aus der die Elementare kommen. Haben wir alle Quellen versiegelt, können wir mit unserem Avatar (alle anderen stehen ja blöd auf nem Siegel rum) eine Tür öffnen und uns über einen Geheimgang hinter die verschlossenen Türen schleichen, die uns bisher den Weg zum Thronsaal versperrt haben. Gott sei Dank wird unsere Party auch dorthin teleportiert. Dann bin ich nochmal zurück in den Wohnbereich gelaufen, wo ich einen Schalter gefunden habe, der einen Geheimgang zu einer Schatzkammer geöffnet hat. Da hat sich der befreite Dieb doch gelohnt, da er den Schalter gefunden hat. Nachdem er sich am Schatz bedient hat, macht er sich vom Acker. Wir finden viele schöne Gegenstände und können mit gefundenen Edelsteinen noch ein starkes Amulett für unseren Avatar schmieden. Danach begeben wir uns nach Norden und kämpfen uns zum Thronsaal vor.

endkampf-mit-dem-former.jpg

Dort treffen wir auf den Former, der von einer Zahl von Geweihten beschützt und in ein Schild gehüllt wird. Im Laufe des kompletten Kampfes solltet ihr immer zuerst die Geweihten ausschalten und den Former erst angreifen, wenn kein anderer Gegner mehr übrig ist. Ihr bekommt in diesem Kampf auch Unterstützung aber durch wen und was während und nach dem Kampf geschieht, sollte jeder selber herausfinden. Die wichtigsten Tipps zum erfolgreichen Durchzocken des Add-Ons habe ich euch geliefert. Genießt den Abspann.

Spellforce 2 Dragon Storm – Tipps zu Kombogegenständen

9. April 2007

Bevor ihr beginnt eurem Avatar Fähigkeiten zuzuteilen, solltet ihr folgende Fakten der Kampagne kennen: Es gibt im Add-On Kombo-Ausrüstungsgegenstände, die zusammen getragen bestimmte Boni beinhalten. Wenn ihr die Fälle, die Caine euch als Richter überlässt, begnadigt, bekommt ihr eine Weißmagie-Kombo, die mit Mental- und Heilungsmagie kompatibel ist. Craig Un’Shallach hinterlässt euch eine mächtige Kombo aus beidhändigen Fechtklingen und Kettenrüstungsgegenständen, die ihr in Westheim nach Abschluss der “Weg des Kriegers-Quest” erhaltet. Die Traumfängerin hinterlässt euch nach Abschluss der “Weidenfrau-Quest” eine mächtige Mentalmagier-Kombo und die Meeresgötter auf der Karte “Nebelküste” hinterlassen eine Beschwörungs- oder Elementarmagierkombo. In der letzen Mission mit dem Namen “Palast von König Ulf” findet ihr noch eine mächtige Plattenrüstungs-Kombo.
Ich habe mich zum Beispiel auf leichte Kriegsführung und Shaikanfähigkeiten spezialisiert und konnte so keine der Kombogegenstände voll nutzen, da mir Ketten-, Platten- oder Magiekompatibilitäten gefehlt haben.

Spellforce 2 Dragon Storm – Mission 10 "Nebelküste"

9. April 2007

Nachdem ihr das Portal betreten habt, müsst ihr erstmal die Shaikangebäude zurückerobern. Nachdem ihr das geschafft habt, könnt ihr eure Basis aufbauen und Einheiten ausheben. Da ihr auf einer Insel festsitzt, braucht ihr nur ein paar Bogenschützen als Fußtruppen, um Angriffe aus dem Norden und Nordosten abzuwehren. Ein paar Türme zusätzlich können auch nicht schaden. Da der Platz begrenzt ist solltet ihr auf Gebäude der Eisernen verzichten und auf jeden Fall einen Drachenhort bauen und diesen ausbauen, um Feuer- und Silberdrachlinge auszuheben.

drachenarmee-nebelkuste.jpg

Wenn ihr eure kleine Drachenarmee im empfohlenen Verhältnis von 2:1 Feuer- zu Silberdrachlingen erschaffen habt, könnt ihr diese mit dem Seelenträger, der euch dann beisteht, zu den fünf Inseln schicken, um die Allfeuerquellen zu vernichten. Somit zerstört ihr die Turmabwehr, die auf der nördlichen Insel des Formers aufgestellt ist. Wenn ihr die Quellen zerstört habt, begebt ihr euch zu der Insel des Formers und vernichtet ihn bzw. wie sich dann herausstellt nur sein Spiegelbild. Er entflieht mal wieder durch ein Portal. Der Seelenträger kann euch dadurch nicht folgen und so müsst ihr die Verfolgung ohne ihn aufnehmen. Vorher könnt ihr noch eine Nebenquest bei Ylia annehmen, mit der ihr die vom Meer verschluckten Shaikan wieder befreien könnt. Dazu müsst ihr 24 Muscheln sammeln, damit Ylia euch ein Horn formt, mit dem ihr die Herren des Meers rufen könnt. Zuvor müsst ihr die drei mächtigsten Krieger der Meeresgötter bezwingen, indem ihr bestimmte Melodien in der richtigen Reihenfolge in das Horn blast. Die Melodien bekommt ihr, wenn ihr vier Elementare besiegt, die auf den Inseln verteilt sind und die Reihenfolge findet ihr auf Steinen, die ebenfalls auf verschiedenen Inseln stehen. Die Reihenfolgen um die 3 Kämpfer zu besiegen, die ihr zur Erweckung der Meeresgötter braucht, sind: 2mal Wind, Woge und Gischt. 2mal Gischt, Woge und Salz. Salz, 2mal Woge und Gischt. Danach erscheinen die drei Meeresgötter in der Form von Riesen und Titanen und hinterlassen euch eine Beschwörungsmagier-Kombo-Ausrüstung. Ihr könnt zusätzlich noch zwei andere Reihenfolgen abspielen, die beide bis zu viermal Ausrüstung hinterlassen, wenn ihr die erscheinenden Monster besiegt. Sie lauten: 2mal Salz und 2mal Wind sowie 2mal Wind und 2mal Gischt. Unter anderem bleibt eine mächtige Gladiatorenrüstung zurück, die ihr tragen könnt, wenn ihr schwere Rüstungen als Attribut angelegt habt und obwohl sie keine Ketten- oder Plattenrüstung ist, einen Rüstungswert von 148 hat.

Danach begeben wir uns durch das Portal zum “Palast von König Ulf”.

Spellforce 2 Dragon Storm – Mission 9 "Westwehr"

9. April 2007

In Westheim angekommen, erfahren wir dass die Stadt schon belagert wird. Wir begeben uns sofort zum Haupthaus und bauen unsere Verteidigung auf. Den Vorposten im Westen zur Gewinnung von Rohstoffen sollte man nach einer gewissen Zeit aufgeben, wenn man merkt, dass die Einheitenzahl dort rapide sinkt. Die verbliebenen Einheiten solltet ihr dann ans westliche Ende der mittleren Brücke zurückziehen, wo sie im Schutz der beiden Türme die Angreifer abwehren können. Den Vorposten im Norden solltet ihr mit den vorhandenen Streitkräften und eventuelle Nachschubkräften aus der Barracke halten. Die Angriffe aus dem Nordosten und aus dem Süden könnt ihr mit eurer Heldenparty und Türmen abwehren. Die gelegentlichen Übergriffe der Gargoylen aus dem Osten solltet ihr mit Bogenschützen oder Silberdrachlingen abwehren. Da ihr endlich einen Titanen erschaffen könnt, solltet ihr das auch tun.

titan-westwehr.jpg

Mit ein paar zusätzlichen Einheiten und den Verstärkungen der Morhir und der Zwerge, die ihr nach Ablauf des 15-Minuten-Timers erhaltet (eure Einheitenzahl sollte zu diesem Zeitpunkt das 80er-Limit erreicht haben, damit die Verstärkung auch wirklich eine Verstärkung ist), könnt ihr euch daran machen, die Belagerer zu vernichten. Ich habe im Süden angefangen da von dort die stärksten Angriffe kamen. Der Titan räumt ordentlich auf und nach Vernichtung des dritten Geweihten erscheint im Südosten ein Bezwinger-Dämon. Er ist ein alter Bekannter, da er damals im Hauptspiel die alte Shaikanfestung vernichtet hat. Mitten im Kampf verschwindet er durch ein Portal und folgt dem Former zur Nebelküste. Bevor ihr ihm folgt, könnt ihr auf der zentralen Brücke noch am Denkmal von Craig Un’Shallach die letzte Quest vom “Weg des Kriegers” absolvieren. Ihr solltet Craig mit den Antworten 2 und 3 hintereinander antworten. Danach verabschiedet er sich von seiner Tochter Schattenlied und hinterlässt euch seine alte Ausrüstung. Wenn ihr mit eurem Avatar Beidhändige Fechtklingen und Kettenrüstungen anlegen könnt, seit ihr fortan im Besitz einer mächtigen Komboausrüstung. Danach folgt ihr dem Bezwinger zur Nebelküste.

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